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探讨区块链技术落地与发展,2018纽约区块链无国界数字博览会将于8月30召开
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区块链游戏D应用程式星球索求将在上线,古典游戏已无新意

  1. “古典游戏”的真正痛点

近期,咖秀通证第一个DAPP应用“潘洛斯星球探索计划”即将上线,为广大用户提供一个优质参与机会。充分发挥了区块链技术中去中心化、不可篡改等优势,将用户的利益最大化,服务范围扩大到现实生活中的许多方面,创造出更为真实的服务场景,实现了区块链的应用价值。

总结

咖秀通证的DAPP游戏应用通过创造一个去中心化、分布式的区块链,记录游戏行业的玩家与开发者、玩家与玩家之间的所有交易的价值。另一方面,咖秀通证还实现数字资产的管理与投资。通过发行全球优质的数字资产——Cashowbiz
Cion,简写ICBB,构建全球数字资产交易所和全球数字资产信任体系,随着用户量和上线数字货币及各类DAPP增多,所拥有的平台币将进一步增值,项目整体价值也将实现高速增值。咖秀通证团队对密码学、区块链技术、金融分析、智能合约等技术的研发,利用区块链+人工智能+大数据+云计算的融合,解决多种非系统性风险的同时也大大降低了因币价涨跌而带来的资产损失风险。让用户的数字资产可以实现低风险、高利润的收益增长。作为全球首创的复合型DAPP平台,咖秀通证以资管为入口,将实现多类型DAPP的上线应用,每个DAPP都有独立的风控玩法,共同缔造平台生态结构。

用户在游戏内的消费不保值,玩家终止游戏,无法带走自己的资产;

依托基础公链的DAPP在游戏娱乐上的应用让用户有了更好的体验,数字钱包被各大项目所看重。数据显示,游戏+AI+区块链+VR/AR+等将给我们的社会、工作、
生活带来翻天覆地的变化。未来一到两年,电子竞技市场规模将有望达到1500亿元。
Cashowbiz就是一个可以实现自主盈利的DAPP综合应用,其主要功能即是在各类游戏领域。使用数字钱包更是实现了平台币和全球数字货币的储存、兑换、交易和套利等。咖秀通证由新加坡维创基金会打造,利用区块链先进技术,打通游戏间游戏币的局限性,同时,作为竞技公平性的监督手段,创造了竞技平台新世界。

这些技术的应用不容易让大家明显察觉,就好像大家在刷头条和抖音的时候,不容易察觉背后存在的人工智能一样,区块链技术只会躲藏在产品背后,默默地发挥作用。

随着人们对区块链技术不断的深入研究,全球纷纷加速布局区块链产业,如何结合数字资产实现一套完善的通证经济生态网络?是众多公链项目抢占市场的一个目标,也是让区块链技术广泛应用落地的关键。区块链正在慢慢的改变这个世界,随着越来越多的商业化的改造。区块链会越来越适应于各种商业场景,能够改变或颠覆越来越多的行业。其中,DAPP应用被誉为下一个“风口”。DApp运行在去中心化的区块链网络上,不存在中心化的节点可以完整的控制DApp。

上文提到,区块链可以让不同类型的娱乐产品产生更深的跨界融合,再举一个例子:

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游戏、广告、电商,一直是传统互联网公司的三大赚钱手段。今天,我们一起谈谈“区块链+游戏”:区块链能够对“古典游戏”产生什么影响?

责编:cnhan

所以,虽然区块链技术不是在体验升级这个维度上让游戏产生变革,但它可以在娱乐行业的融合中产生巨大的作用!它能让影音、游戏、周边衍生品等产生更多的融合,创造出历史上从未有过的娱乐体验!

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但上面两件事情都只是效率上的提升,不一定会颠覆掉目前的行业大佬。就像电子商务跟HTC并不是竞争对手,但在“电商的时代”,把电商用的更好的小米超越了HTC一样,区块链对娱乐行业的改变,更像是电商对传统零售的改变。

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开发者和玩家是对立关系,开发者为了让玩家花钱设计了很多“套路”;

区块链技术改变了整个娱乐业的产业链结构和玩法,不仅仅是游戏,而是融合了游戏、影视、动漫、线下场所…

当然,“区块链+游戏”还有一件事情是不确定的:通证经济能否像“免费+内置付费”一样,颠覆掉买断的商业模式,目前还不得而知。如果产生了这种级别的颠覆,那么做“古典游戏”的大佬们就危机重重,不改变就是等死,改变就是找死。所以,笔者非常期待通证经济对游戏行业改变的那天尽早到来,能早日体验新模式下的游戏!

造成上述这些结果的“罪魁祸首”,就是这个商业社会的游戏规则!

区块链技术能给游戏行业带来什么,不应该看目前的状态和短期的局面。如果看短期的话,就几乎只能做博彩,如果做正儿八经的游戏,很可能是“999死1生”,看看目前最火的游戏,不是博彩就是资金盘。毕竟,大家都是冲着通过游戏“赚钱”而来。

“古典游戏”之痛

这种跨界融合可以带来全新的体验,这种体验历史上从来不曾有过。同时,它还能改变产业链的格局,就好像
iTunes 改变音乐行业一样。

上面提到的这些“问题”,笔者认为并不是游戏行业的痛点,而仅仅是玩家的痛点,况且这些痛点并不那么痛,因为所有游戏都有这些问题,然而大家依然玩得很开心。

商业规则“抹杀”了多样性,“抹杀”了创意,导致游戏的商品属性远远大于娱乐属性。

端游玩过的产品,手游上再来一遍,微信小游戏里又来一遍。

  1. 区块链是雪中送炭还是锦上添花?
  1. 区块链技术“躲藏”在游戏背后

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历史的经验告诉我们:该来的终将会来。区块链技术和思维应用到实处只是时间问题,游戏很可能是最快落地的行业,让我们一起拭目以待吧。

理论上,这种对用户让利的利益分配方式更容易成功,但是监管方如何定义这种行为,有很大的不确定性。

游戏部分的设计可以公开透明;

头条、抖音里打广告的游戏来来回回就那么几款,只是换了“马甲”而已;

应用商店或者游戏中心里主推的产品都很一致(App Store除外);

再看通证经济,从一名从业者的角度来看,通证经济无法像“免费+内置付费”的模式一样,大大提高盈利能力。目前,通证经济更多的是通过“利益再分配”的手段,将自己利益跟其他角色(比如玩家)的利益进行捆绑。所以,对于既得利益者来说(比如腾讯),这种做法是一种“损失”。因为原来可以拿到譬如90%的利润,现在则需要分享一部分的利润给玩家,这对既得利益者来说,选择让利给玩家并不是件容易的事情。

用户行为可以自己查询,大大降低客服压力;

区块链技术在游戏方面得到广泛的应用,解决了产品中的一些实际问题;

笔者作为一名80后,超级玛丽、拳皇、红警、CS、魔兽世界,这些曾经风靡一时的经典游戏都深度体验过。但自从进入了网络游戏时代,很少能遇到“真正好玩的游戏”了,因为游戏的商业规则改变了。

  1. 痛点根源在于商业规则
  1. 游戏的阶段性终局是什么?

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